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自己做短视频动画片,用2D还是3D,那个好?

作者:337调查站2023-04-19 16:30:28

做动画是做成2D难还是3D难?

做动画的话2D还是要难于3D的,所以我们可以看到现在国产动画,因为刚刚起步,所以大部分都是3D动画,而日本因为技术比较成熟所以倾向于2D动画,接下来我来说说为什么2D更难。

3D动画的简单到底简单在哪里呢?简单在比较好获取原画,因为现在国内有着相当成熟的动作捕捉技术,3d动画的制作离不开这项技术,因为可以省去大量制作原画的成本,人们通过动作捕捉装置,电脑进行分析,转化为动画,套上设定好的特效,从而制作出模型,进行渲染后就基本上成型了。优点肯定是有的,比如动作较为流畅,画质清晰,动作流畅,很难会有崩掉的情况。但是这项技术还是有一定的缺点的,那就是动作比较僵硬,容易穿模,无论是表情还是动作,都没有2d的那种流畅度,但是因为国内对于2d技术还不是很成熟,所以选择3d还是情有可原的。

2D动画制作还是很麻烦的,因为相较于3d,2d动画没有动作捕捉技术那样的方便,所以就要一张张的画原画,包括人物的每个动作和表情,更别说其中的背景等等,需要大量的画师来制作,所以非常的麻烦,因此技术成本非常高,这是一笔一笔画出来的,就算是用电脑来制作也需要相当大的工作量,而且也非常考验画师的画工,否则在高运动场景时,人物和场景很容易崩掉,虽然不一帧一帧得看很难发现,但是一旦发现这就属于瑕疵,影响观看质量。2d动画也是有一定的缺点的,比如人物动作不流畅,相对于3d不够真实。

两种作画各有各的优点,不用过多的相互比较,所以国漫也是可以看到,近几年也有不少的佳作,大家可以支持一下的。

学动画是学2D好还是学3D好?(请专业人士回答)

这个要取决于个人的能力了,2D的各个工作领域对于美术都有比较高的要求(除了上色、合成、剪辑),而且高端的发展必须具备良好的绘画能力,无论做无纸动画,还是传统动画。3D的各个岗位对美术要求不是很高,但渲染要比较高的色彩、审美能力,做3D需要具备很好的逻辑思维能力,这对于理科生来说相对容易些。

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2d和3d的动画片有什么区别?

1、制作的初定形:

2d的动画片:画草稿,定原稿。

3d的动画片:制作模型,定角色。

2、视觉效果:

2d的动画片:平面感较重,透视出立体。

3d的动画片:有凹凸感,整体显现立体。

2d的动画片:

3d的动画片:

扩展资料:

Web上的2D动画要远远多于3D动画。2D动画的丰富性是艺术家们和卡通人物用80年积累下来的遗产。相比起来,3D动画只被台式计算机用户使用了大约10年,单元动画制作的长片电影有几百部,短片和长卡通片则是数以千计。

较为优秀的动画只有一部全长的3D动画和少数几部优秀的3D短片。不过,只有很少几个制作2D动画的专业优秀软件,而制作3D的则有很多。

参考资料来源:百度百科-2D

有人说3D动画省钱,好做,2D费钱,费事,是这样的吗

不然。 3D是少数高尖人才运用电脑软件做出来的,耗时长,成本也高,有时可能比拍一部真人商业大片投资还大。 2D是几层人手分工合作组成流水作业的。出的快,质量差点。现在的火影就越做越懒。算下来,底层工作人员是个庞大的数字。但是基本都是廉价劳动力,分布在中国东南亚西亚这些地方。有的才几分钱一张。再从时间长短来看。3D是电影,最多2个小时。2D一般出动漫,动辄上500集,这样比起来,还是3D贵的多啦。不过技术含量不同,方式方法不同。各有各的长短。我本人还偏好2D。手绘的就是感觉实在些。我以前也在画卡。你是做动画的么?欢迎随时交流。http://www.ffei.com.cn/

2d动画与3d动画成本上有何区别?

短篇动画2D比3D便宜,长篇动画2D比3D贵,主要看帧数、时长和画质。 2D和3D动画制作最大的区别在于: 1、3D动画需要建模,如果是短片那所占的资金比例会很大,但是建模完成后可以套用各种模版,这样长篇的话成本就摊薄了。 2、2D需要手绘单张成本低,短篇的话非常便宜,如果高帧数、画质或长篇的话因为张数增加了导致成本也会提高,如果画师少的话人力和时间成本也会大增,这也是为什么很多日本动画片都外包给国内动画企业制作。 扩展资料: 2D和3D动漫最大的区别便是建模,3D动漫如果如果做的不好,会让人觉得很生硬,看着也别扭。 2D又叫平面图形。2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工漫画、