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我想问一70、下80年代日本动画帧数是多少?

作者:337调查站2022-12-24 07:23:29

日本动漫每秒多少帧

在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。

关于帧的定义,1幅画就叫做“1帧”,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”。每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次.这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。

每秒24帧的动画肯定是可以的。8帧的动画能顺畅,这主要靠艺术而非技术,是画的中间帧是否动态流畅的问题。为了低帧率动画的流畅,常常要把中间帧处理得夸张,把动态模糊和错觉变形直接画出来,有个例子是扭头的中间帧把人画成三个眼睛,比较适合二次元的造型夸张的动画。

扩展资料:

譬如电影放映的标准是每秒放映24帧,每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次.这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。

但帧数并不是越高越好。为什么?这是因为过高的帧数相当于同等长度的影片要存储更多的画面,因此影片的文件体积就会大量增加。特别是在清晰度高的情况下,这种增长是很严重的。

中国的电视播放每秒25帧,这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒。

参考资料来源:百度百科-每秒帧数

日本动画片一分钟多少帧?一部90分钟的动画需要多少副画?

一般情况下。常见的日本动画片一分钟为24帧。 以一帧一幅画来算,则90分钟共129600副画。 并且,如果是90分钟动画,那基本都是剧场版了。常常帧率会更高。比如战斗类动画,更高的帧率会带来更加流畅的快慢节奏的转换。 然而,现实是并不可能真的有13万副画。很多情况下,一帧所绘制的画面,都可以重复使用,尤其是对白过程中,更是并不需要逐帧绘制。而且现在动画制作软件的发展,更是极大节省了绘制所需的人力。除了某些像宫崎骏这种导演,固执的要求手绘原画。 由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于24的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来

日本动画片一秒多少帧?怎么看这画面那么慢?

手绘原画,非常简单的动画用电脑,复杂点的用手绘,导入电脑里上色和合成 日本动画一般都用TOONZ和RETAS这两款动画软件(火影用的是RETAS) 至于需要不需要逐帧的画,看动作情况来定! 动画里的一秒分成24格,很少每秒画24张画稿的.不过主要还是看动作来定.

日本2D动画1秒几帧?(动画高手进,动漫迷绕道!)

虽然我不是学动画制作的,但是我了解一点的都分享给你吧。可是不一定百分之百得对,请楼主回头看到其他朋友的回答之后做个参考; (1)在日本,一般标准动画片是1秒36张画。2D效果的我是不太清楚,但是最后作出成片的话至少得是1秒30帧。(日本的电视制式是NTSC,想必你应该清楚) (2)多加几帧我不是完全清楚,但是我曾经听说,在制作激烈的打斗场景中有时会比平时稍微少几张图画。至于帧数,我估计应该是不变,只是场景会做的比平时差些。(但现在日本也有很多公司做动画时注意到这一细节而加以弥补) (3)这我还真不敢完全肯定,但是日本很多制作动画的中国分公司里的员工一般是用公司提供的3D MAX或MAYA,这你

在动画制作中,一般帧速为多少

没有什么硬性规定, 根据实际用途用法不同自由选择 ,如: 在TV播出的动画是25桢/秒 、 flash默认是12桢/秒、网页中交互按钮等制作常用的是60帧/秒。 【帧速】: 中文名:帧速 外文名:Frame rate 作 用:衡量视频信号传输的速度 单 位:帧/秒(fps) 定义:动态画面每秒钟展现的帧数 涉及领域:主要包括电影、电视、计算机图形学。 各领域中的解释: 电影中:帧速一般被描述为“XX格每秒” ,电影发明初期使用16格画面每秒标准,目前绝大多数国家的电影标准为24格每秒,少数国家为25格每秒。 PAL制式电视:帧速为25帧每秒,但是每个独立的帧要分两步扫描展现,分别为奇数行和偶数