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学动漫做后期特效难吗

作者:337调查站2023-10-06 07:23:29

学影视后期制作难不难?

影视后期制作难度不大。 1、视频剪辑后期制作属于影视后期制作中相对难度较低,且适合大多数人们学习的专业之一,指的是通过对视频素材的选择、取舍、分解与拼接,完成一个连贯流畅、含义明确、主题鲜明并有艺术感染力的视频作品

影视后期到底难不难学

后期制作并不难学习,但是要想学得好,学得精,掌握软件是第一步。俗话说,没有金刚钻别揽瓷器活,在影视后期学习的道路上也是,只要掌握以下软件,那么影视后期制作就so easy啦!其中软件包括AfterEffects(AE),Premiere,Nuke,Cinema4D(C4D),AutodeskMaya(Maya)等【在线领设计教程,萌新小白必备>>】

1、AfterEffects(简称:AE)

AE是Adobe公司出品的一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件。结合许多软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。AE有很强的兼容性,可以很方便的调入PS和Illustrator的层文件。

2、Premiere

Premiere也是adobe的产品,是一款视频编辑软件,大多与AE配合使用。Premiere是视频编辑爱好者和专业人士准备的必不可少的编辑工具。它Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使你足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】

3、Nuke

强大的合成视频后期软件THEFOUNDRYNUKEV6.0是功能强大的起点。nuke基于通道的合成软件,用作单镜头画面的超高级vfx特效合成,最多可支持1023条通道信息的合成。涉及三维vfx合成分辨率超过4k的必须要用到Nuke。

4、Cinema4D(简称:C4D)

制作影视三维动画的软件,当自己使用C4D这款软件的时候就不想用Maya、3DMax了,这款软件的优点,就是上手很快。前后大概一个月就能掌握,很适合影视后期的的小白、2~3年经验的特效制作人员。还有一个很大的亮点:可以很好的和AE衔接。

5、AutodeskMaya(简称:Maya)

maya是很流行的三维动画软件,所属公司是欧特克,集齐众多三维软件于一身,基本上全行业制霸,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,即使在国内该软件也是越来越普及。而且很多公司也都开始利用Maya作为其主要的创作工具。Maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《蜘蛛侠》系列,《最终幻想》,《马达加斯加》等都是出自Maya之手。

学习影视后期建议到专业的培训机构,丝路教育开设影视后期课程,攻克影视后期设计全套难题,由行业一线大咖全程面授,商业案例贯穿教学始终,0基础O门槛皆可入学,实现阶段性快速提升。

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动漫制作技术是不是很难学?

我是德州科技职业学院的一名大二的学生,学习动漫制作技术将近两年,下面给大家浅说一下动漫制作技术好不好学,以及大家可能担心会遇到的一些问题。


  • 首先说一下我个人的个人学习感受

在我们这个学习圈里流行这样一句话“上辈子穷凶极恶,这辈子动漫制作”就有点又爱又恨的感觉。因为动漫不像电影电视剧那样是人物拍摄的立体鲜活,是需要动手画图的,一秒的画面(24帧到60帧)可能需要24到60张细微动态图去塑造一秒钟立体的人物效果,经过不断打磨到最终呈现效果然后发现这些努力都是特别值得的,虽然过程烦碎。动漫制作,要大量画图,调色,要一点一点去修改细节,比较考。验耐心和细心同时又要具备一定的审美能力有绘画功底的特长生学起来可能会轻松一些。没有基础也不要担心学不会,前期的课程安排是有很多的时间拿来学习的。

  • 在介绍课程之前我首先跟大家说一下什么是动漫制作。

动画是电影艺术的一种,它并不单是传统意义上的动画片。它的制作流程和电影制作是存在很多共通之处的。(电影是传统艺术之外的第七艺术)动画是集绘画,技术,艺术,文化的集合体。要设计人物形象,要有剧本,要有剧情,要画图要制作要特效之只不过里面的人物也是需要制作的一部分。所以动漫制作也分动画设计、动画绘画、动画编导、动画制作等方面的技能训练,在动画、游戏、影视等行业进行动画创意设计与编导、动画制作、特效合成。

专业涉及到的一些软件

  • 课程介绍

前期是针对动手画图基础的积累,素描,速写,水彩,和一些简单的ps操作,后期主要是学习软件和制作合成,比较偏技术操作。最后是综合实操练习,团队合作,学生独立制作完整的作品。相比较于会计,计算机专业那种理论性特别强的课程,动漫制作的专业课程是比较灵的,主攻的软件是一个孰能生巧的过程,更注重软件技术的操作。

课表是根据每个学期的教学任务,进行调整的

  • 就业方向

动漫制作技术做为一个热门专业和崛起化潜力化的产业环境,就业前景和选择是非常广泛的,尤其是高端性技术人才的需求是巨大的。下面是列举一些大家都比较熟知的就业,具体的还要根据自己擅长的领域去选择。

动漫制作类就业大方向:随着近几年来动画电影《西游战之大圣归来》《哪吒之魔童降世》的出世,国漫崛起这个话题的呼声愈来愈高,动画市场需要吸纳更多更高端的人才,来创造更高质量的影视作品。游戏人物制作以及游戏宣传的小剧场如《英雄联盟》动画小剧场《天涯明月刀》的副本剧场,越来越多的游戏都开始注重画质,剧场的制作。

就业细分:绘画方面原画插画师,漫画师,线稿师,上色师。

影视模型师,动画设计师,影视特效师

广告的设计制作以及后期的特效合成(还有很多)

最后说下分享下我的个人收获,我现在就已经在做一些简单的ps兼职,每个月可以补贴到生活费,零食和水果钱是足够的。而且在找兼职过程中招聘平台上对于制作的技术型人才的需求是巨大而且工资待遇非常可观。

后期剪辑好学吗?

有一定的难度,要是做后期剪辑方面的就简单一点点(其实入门之后就好说了 只是技术上的问题 重要的还是思想)要是做动画方面的就难了1:最好要有美术功底 审美观不能太差2:英语怎么样 因为一些国外软件 比如AE FUSION 之类的后期做特效 高级调色类的软件都是英文的 (也有汉化的 不过不稳定)3:考虑你所学的方面 后期制作有很多 栏目包装 广告 专题 建筑漫游 虚拟现实 之类的 都属于后期看看你的选择了4:先从最基础的PS ai这是必经之路 然后AE 然后MAYA 或者MAX 或者houdini在高级点的做单一效果的 combustion bojou realflow Zbrush( DPS P

动漫设计好学吗?0基础可以学习吗?

学动漫设计没有好学与否,只要你愿意学,就算再难也会克服困难最后成功的。所以先想好自己是否真的喜欢做这件事,并投入其中。也可以这么认为,愿意学,并且不怕吃苦就简单,兴趣一般还怕辛苦,就会很难。如果愿意学,下一步就是考虑怎么学了。一个好的、合理的学习安排,也会降低学习的难度。动漫设计和其他设计不太一样,对于手绘的要求比较高。因此多画,多练有助于学习快速提高。有的同学会问了,现在都是用电脑做动画,还需要手绘吗?我可以明确的告诉你,需要的。其实不管是什么电脑制图软件,都是一种工具而已,就和笔的作用是一样的。动漫作品的关键在于你的创意思维和绘画技法。所以绘画技能的提高和审美水平的提高是学习动漫设计的基础